Everdell

Eurogame 40–80 min
Medio
Worker Placement Construcción de motor Drafting Gestión de mano
Portada del juego de mesa Everdell (Starling Games)
Portada: uso editorial Fuente: Wikipedia (EN) · editorial fair use

Everdell es un eurogame de worker placement y construcción de ciudad ambientado en un bosque de criaturas antropomorfas. Colocás trabajadores para juntar recursos, construís edificios y atraés criaturas a tu pradera a lo largo de cuatro estaciones. James A. Wilson lo diseñó en 2018 con ilustraciones de Andrew Bosley que lo convirtieron en un fenómeno visual.

Jugadores: 1–4 · Mejor con 2
1j · Solitario con autómata
2j · Óptimo
3j · Óptimo
4j · Bueno

Cómo se juega

Cada jugador es un animal bosque-habitante que construye una pequeña ciudad a lo largo de cuatro estaciones: primavera, verano, otoño e invierno. En cada turno elegís una de tres acciones: colocar un trabajador en un espacio del tablero para obtener recursos, jugar una carta de edificio o criatura desde tu mano, o pasar a la siguiente estación (recuperando trabajadores y ganando beneficios).

Las cartas se dividen en edificios (piedra, madera, resina) y criaturas (comida). Muchas cartas tienen una pareja: jugar el edificio correcto habilita a su criatura asociada gratis. Ese descubrimiento de combos es el corazón estratégico del juego. Al final del invierno, quien tenga la ciudad más puntuada gana.

Por qué Everdell marcó el circuito

Las ilustraciones de Andrew Bosley y el árbol 3D incluido en la caja lo hicieron un éxito viral. Más allá del aspecto visual, el juego combina mecánicas conocidas (worker placement + motor de cartas) con una capa temática sólida: las estaciones cambian el ritmo, los edificios son tangibles, las criaturas tienen poderes únicos y la construcción progresiva se siente como contar una historia.

La versión en español de Maldito Games mantiene la producción premium del original: el árbol tridimensional plegable, meeples de criaturas y cartas con acabado lino.

Expansiones y guía de compra

Everdell tiene un ecosistema de expansiones grande: Pearlbrook (2019, agrega tema acuático y perlas), Spirecrest (2019, eventos meteorológicos), Bellfaire (2020, modo 5-6 jugadores + variantes), Newleaf (2022, trenes) y Mistwood (2022, visitantes). Todas son modulares y compatibles entre sí.

Para jugadores nuevos, la caja base es autosuficiente y tiene alta rejugabilidad. Pearlbrook es la primera expansión recomendada si el juego pega bien. Para quienes coleccionan, la Complete Collection (Big Box) junta base + varias expansiones con inserto premium.

Expansiones

  • Everdell: Pearlbrook 2019
  • Everdell: Spirecrest 2019
  • Everdell: Bellfaire 2020
  • Everdell: Newleaf 2022

Precios orientativos

Maldito Games España
64.95 EUR
Edición base
Zacatrus
59.95 EUR
Amazon México
1999 MXN
Edición Maldito
MercadoLibre AR
105000 ARS
Precio referencial

Precios de referencia al momento de publicación. Pueden variar según tienda y región.

Ediciones y productos

Everdell — Edición Base
1–4 jugadores, 128 cartas de edificios y criaturas, árbol 3D plegable (Ever Tree), recursos de madera y plástico (piedra, madera, resina, baya, piedra de ruego), 4 tableros de estación
Precio orientativo: ~60 EUR / ~2000 MXN

Preguntas frecuentes

¿Everdell es bueno a 2 jugadores?

Excelente. Muchos jugadores consideran 2–3 la configuración óptima: los espacios de trabajador no están saturados, el downtime es mínimo y las partidas se resuelven en 45–60 minutos.

¿Necesito expansiones para que sea rejugable?

No. La caja base tiene 128 cartas y cada partida se baraja distinto. Podés jugar decenas de partidas sin repetir setup. Las expansiones agregan variedad pero no son obligatorias.

¿Hay modo solitario?

Sí. La base incluye un autómata llamado Rugwort el Rastrero. El modo solitario es considerado uno de los mejores del género worker placement — exigente y distinto a cada partida.

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Fuentes