Root

Estrategia 60–90 min
Pesado
Asimétrico Control de área Combate Gestión de mano Poderes variables
Portada del juego de mesa Root (Leder Games)
Portada: uso editorial Fuente: Wikipedia (EN) · editorial fair use

Root es un juego de estrategia asimétrica donde 1–4 jugadores compiten por el control de un bosque post-imperial habitado por animales antropomorfos. Cada facción (Marquesado de Gato, Aliados del Bosque, Vagabundo, Dinastía del Águila) tiene reglas, objetivos y rutas de victoria completamente distintos. Cole Wehrle lo diseñó en 2018 con ilustraciones de Kyle Ferrin y se convirtió en un fenómeno indie del wargame moderno.

Jugadores: 1–4 · Mejor con 4
1j · Solo con autómata
2j · Necesita autómata
3j · Bueno
4j · Óptimo

Cómo se juega

El bosque está dividido en claros y caminos. Cada facción tiene un tablero individual con reglas únicas, condiciones de victoria diferentes y mecánicas que se sienten como juegos distintos. El Marquesado de Gato es el imperio: construye edificios, fabrica producción, intenta dominar territorio. Los Aliados del Bosque son la guerrilla: revuelven simpatía en clandestino, esperan el momento de revolución. El Vagabundo es lobo solitario que viaja, completa misiones y se alinea según conveniencia. La Dinastía del Águila gestiona decretos rígidos que la obligan a actuar de cierta forma cada turno.

El primer jugador en llegar a 30 puntos de victoria gana — pero cómo se llega depende de la facción. La complejidad surge de aprender no solo TU facción, sino entender cómo opera cada rival: "el Marquesado se está expandiendo, ¿conviene atacarlo ahora o dejarlo crecer y golpear cuando esté débil?". Las facciones interactúan creando un juego que se siente nuevo cada partida.

Por qué Root marcó un antes y un después

Cole Wehrle (también diseñador de Pax Pamir y autor académico de wargames) trajo asimetría real al género en formato accesible y visualmente atractivo. Antes de Root existían juegos asimétricos pesados (Vast, COIN series, Twilight Struggle) pero ninguno con la estética caricaturesca y reglas de "solo 1 hora" que abrieron el género al público amplio.

Las ilustraciones de Kyle Ferrin (zorros con espadas, ardillas con tambores, conejos comerciantes) le dieron identidad inmediata. La cara dual del juego — visual amigable + estratégicamente brutal — es lo que lo hizo viral. Su éxito Kickstarter (~600k USD) lanzó a Leder Games como uno de los publishers indie más importantes del hobby.

Expansiones y guía de compra

El base de 2Tomatoes Games (español) trae 4 facciones. Las expansiones agregan más: Riverfolk (2018, 4 facciones nuevas: Compañía del Río, Lagartos, Vagabundo solo y modo coop), Underworld (2020, mapas subterráneos + 2 facciones), Marauder (2022, hordas de invasores).

Para nuevos jugadores: arrancar con la base es lo correcto. Las primeras 5-10 partidas se van en aprender las 4 facciones (rotando entre ellas). Cuando ya las dominás, sumar Riverfolk como primera expansión. Hay también Root Digital de Dire Wolf en Steam/iOS — buena para aprender reglas y jugar online.

Expansiones

  • Root: The Riverfolk Expansion 2018
  • Root: The Underworld Expansion 2020
  • Root: The Marauder Expansion 2022

Precios orientativos

2Tomatoes Games España
59.95 EUR
Edición base
Zacatrus
54.95 EUR
Amazon México
1849 MXN
Edición 2Tomatoes
MercadoLibre AR
92000 ARS
Precio referencial

Precios de referencia al momento de publicación. Pueden variar según tienda y región.

Ediciones y productos

Root — Edición Base (en español)
1–4 jugadores, 4 facciones asimétricas (Marquesado, Bosque, Vagabundo, Dinastía), tablero del bosque + 4 tableros individuales, 200+ peones de madera, mazo de objetos, libro de reglas + libro de aprendizaje paso a paso por facción
Precio orientativo: ~55 EUR / ~1850 MXN

Preguntas frecuentes

¿Root es difícil de aprender?

La primera partida es desafiante: 4 facciones distintas con reglas independientes. La caja incluye un 'libro de aprendizaje' que te guía facción por facción con reglas progresivas. La curva se aplana al toque después de la primera partida — entendés que cada facción es 'un juego dentro del juego'.

¿Funciona a 2 jugadores?

Es jugable pero no óptimo. La asimetría está pensada para 4. A 2 jugadores funciona mejor con un autómata (la 'Clockwork' expansion para Underworld) que controla las facciones AI. Lo ideal son 3-4 jugadores.

¿La versión digital es buena?

Root Digital de Dire Wolf (Steam/iOS) es una adaptación excelente, considerada uno de los mejores ports de juegos de mesa al mundo digital. Es ideal para aprender reglas, jugar online y entender las facciones antes de comprometerse con la mesa física.

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Fuentes